Ένας πίνακας Ludo είναι τετράγωνος με ένα σχέδιο σε σχήμα σταυρού, με κάθε βραχίονα χωρισμένο σε τρεις παρακείμενες στήλες των οκτώ τετραγώνων. Τα μεσαία τετράγωνα σχηματίζουν την αρχική στήλη για κάθε χρώμα και δεν μπορούν να προσγειωθούν από άλλα χρώματα. Το μέσο του σταυρού σχηματίζει ένα μεγάλο τετράγωνο που είναι η περιοχή «σπίτι» και το οποίο χωρίζεται σε 4 τρίγωνα σπιτιού, ένα από κάθε χρώμα. Σε κάθε γωνία, ξεχωριστά από το κύριο κύκλωμα υπάρχουν έγχρωμοι κύκλοι (ή τετράγωνα) όπου τοποθετούνται τα κομμάτια για να ξεκινήσουν.
Οι μετρητές ξεκινούν το κύκλωμά τους ένα τετράγωνο από το τέλος του βραχίονα και δίπλα στον κύκλο εκκίνησης. Αποφύγετε τις μοντέρνες σανίδες που τοποθετούν λανθασμένα το πρώτο τετράγωνο στην άκρη του βραχίονα.
Το αρχικό τετράγωνο, ο κύκλος έναρξης, το βασικό τρίγωνο και όλα τα τετράγωνα της αρχικής στήλης είναι χρωματισμένα ώστε να ταιριάζουν με τα αντίστοιχα κομμάτια.
Κάθε παίκτης επιλέγει ένα από τα 4 χρώματα (πράσινο, κίτρινο, κόκκινο ή μπλε) και τοποθετεί τα 4 κομμάτια αυτού του χρώματος στον αντίστοιχο αρχικό κύκλο. Ένα μόνο ζάρι ρίχνεται για να καθορίσει την κίνηση.
Παίζω
Οι παίκτες εναλλάσσονται με τη φορά των δεικτών του ρολογιού. ξεκινά η υψηλότερη ρίψη του ζαριού.
Σε κάθε ρίψη, ο παίκτης αποφασίζει ποιο κομμάτι θα μετακινήσει. Ένα κομμάτι απλώς κινείται με τη φορά των δεικτών του ρολογιού γύρω από την πίστα που δίνεται από τον αριθμό που πετάχτηκε. Εάν κανένα κομμάτι δεν μπορεί να κινηθεί νόμιμα σύμφωνα με τον αριθμό που πετάχτηκε, το παιχνίδι περνά στον επόμενο παίκτη.
Μια ρίψη 6 δίνει άλλη στροφή.
Ένας παίκτης πρέπει να ρίξει ένα 6 για να μετακινήσει ένα κομμάτι από τον αρχικό κύκλο στο πρώτο τετράγωνο της πίστας. Το κομμάτι κινείται 6 τετράγωνα γύρω από το κύκλωμα ξεκινώντας με το κατάλληλα χρωματισμένο τετράγωνο έναρξης (και ο παίκτης έχει στη συνέχεια άλλη μια στροφή).
Εάν ένα κομμάτι προσγειωθεί σε ένα κομμάτι διαφορετικού χρώματος, το κομμάτι που μεταπηδήσατε επιστρέφει στον αρχικό του κύκλο.
Εάν ένα κομμάτι προσγειωθεί σε ένα κομμάτι του ίδιου χρώματος, αυτό σχηματίζει ένα μπλοκ. Αυτό το μπλοκ δεν μπορεί να περάσει ή να προσγειωθεί από κανένα αντίπαλο κομμάτι.
Επιτυχής
Όταν ένα κομμάτι κάνει τον περίπλου του ταμπλό, προχωρά προς τη στήλη του σπιτιού. Ένα κομμάτι μπορεί να μετακινηθεί στο τρίγωνο της έδρας μόνο με μια ακριβή ρίψη.
Το πρώτο άτομο που θα μετακινήσει και τα 4 κομμάτια στο τρίγωνο έδρας κερδίζει.